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『断崖』符文三

###前无聊言

为了保护,我需要经常失忆(发挥你的遗忘本能)

碰上在不可避免的时候进行两难选择,自己和自己就吵起来了

看不清选项后面的事态发展,还要作决定,这真是为难我了

要是能像游戏一样(时空幻境),能在知道了后面的剧情之后读档重选,那该多好

犹豫是在浪费时间,我早就说了->死在十字路口上的人远多于在死胡同里的

我并非无情(MM,我说好的我会照顾妳的)

只是权衡 只是代价

只是最苦的泪和最深的黑

需要平静 需要Smile 需要抱抱

无脑 经常这样就变得很Cheap?

  • 希雅:失忆用来忘记悲伤很有效,但同时也会忘记一些重要的东西

###中断

我要说的这款游戏名字叫牧场物语之符文工厂三

是我最喜欢的游戏没有之一,包含放牧种植宠物打怪恋爱等N个元素,但不推荐别人玩。

要是别人玩了,他喜欢我不爽。他不喜欢,我更不爽。(好东西还是默默私藏吧)

其实我老早就通了N次关,但没有一次结婚对象为托娜,她是最沉默最难泡的人

这次玩是打算一定要打开她的心扉,但我现在改变主意了 为什么?心情不好=-=

  • 她的委托多是无语,不要在意,耐心,耐心

  • 要是难过就抱抱吧

  • 没话找话,尴尬什么的是浮云

  • 表象与真相>z-z<心非

  • 沙漠尽头,陪伴星空

  • 如果说要在一起,就要一辈子

  • 哦?。。。。。。

  • 这是女主角希雅,对男主最容易有好感的人,一片痴情

  • 好。。。吗?

###无后。没了?

不要轻易相信我说的话。

就像为了押韵,什么词都凑得出来一样。

为了某些目的,我什么事都干得出来。

嗯,没了。(真是潦草啊)

两难的选择,到此为止吧。

选空白也不错,不是么


今天下午,我发现一些有趣的东西,不同于难以捉摸的内心心理情感,这些是明确可得的。

既然如此就应该优先获取就近可得,为了避免费心分神。

经讨论决定于近期保持常线式函数心理对待情感

有点像是麻木情绪,笑红尘,不过我增加了个应激开关。Good Luck

          --FCAT2014/10/27 ---

w(゚Д゚)w一打开这个的话匣子就要收不住了呢,也罢。 –FCAT2014/11/14