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关于游戏

###起因

今天是圣诞节,也当是我生日。

我之前着急地想跟1C说说我的游戏看法来劝服她。

现在看来,这是很笨的做法。

  1. 没必要。
  2. 没有谈到自己的情况下,像是在隔河喊话『都进风里了』

###我的游戏世界

我玩了很久的:

网络版:CS 跑跑卡丁车 诛仙 三国争霸『群雄逐鹿』

单机版:仙剑奇侠传 『NDS-GBA』牧场物语 符文工厂 口袋妖怪

忠爱游戏类型:

战略资源类『符文工厂』

自由成长类『上古卷轴-刺客信条』

解谜恐怖类『雷顿教授-寂静岭』

独立游戏类『我的世界-菲斯-时空幻境』

游戏记录来源:网盘 收藏夹记录 Steam

####细数家珍

  • 类型

  • 特色,玩点

  • 音乐,画面(模型)

  • 剧情

  • 流畅度

游戏攻略 心得 技巧 怎么玩可以玩得更好

游戏暂停后的心境(影响)

*会愧疚自己的时间吗?还是值?*

游戏完结后的心境。

*偶尔想起,还会去玩一玩,就像去扫个墓。*

*诗酒祭天后。大笑离去。*

####羁绊『风风雨雨游戏史』

在游戏与亲人之间,无疑是后者重要得多,而因为游戏跟他们发脾气是件很蠢的事。

在这之前,我有无数次跟老哥发过脾气,说他拖后腿(意识渣,操作渣,技术渣)。

在这之前,我有无数次因为老爸老妈叫我吃饭,睡觉,注意眼睛,颈椎,而限制电脑进入冷战。

####游戏攻略『逐个开坑』

//游戏剧透提醒,空间同色底字【Blog应该也可以设置字体颜色】隐藏剧透OR关键回答。(选中查看)

全游戏介绍完毕之后【附带反面游戏,垃圾游戏- =好吧这个稍微提一下就好,也不要指名道姓地说是哪一个游戏了】

###现在看待游戏

玩家:平衡 微操

游戏制作者:为什么吸引玩家 能给玩家带来什么 为什么愿意为此付钱

###没有最后一个游戏

  • 几块钱的纪念,其他的是体验(愤怒 快乐 认真 忧伤)

  • 此漫画后续应是软文,不放出来,请自行脑补。