关于游戏
###起因
今天是圣诞节,也当是我生日。
我之前着急地想跟1C说说我的游戏看法来劝服她。
现在看来,这是很笨的做法。
- 没必要。
- 没有谈到自己的情况下,像是在隔河喊话『都进风里了』
###我的游戏世界
我玩了很久的:
网络版:CS 跑跑卡丁车 诛仙 三国争霸『群雄逐鹿』
单机版:仙剑奇侠传 『NDS-GBA』牧场物语 符文工厂 口袋妖怪
忠爱游戏类型:
战略资源类『符文工厂』
自由成长类『上古卷轴-刺客信条』
解谜恐怖类『雷顿教授-寂静岭』
独立游戏类『我的世界-菲斯-时空幻境』
游戏记录来源:网盘 收藏夹记录 Steam
####细数家珍
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类型
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特色,玩点
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音乐,画面(模型)
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剧情
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流畅度
游戏攻略 心得 技巧 怎么玩可以玩得更好
游戏暂停后的心境(影响)
*会愧疚自己的时间吗?还是值?*
游戏完结后的心境。
*偶尔想起,还会去玩一玩,就像去扫个墓。*
*诗酒祭天后。大笑离去。*
####羁绊『风风雨雨游戏史』
在游戏与亲人之间,无疑是后者重要得多,而因为游戏跟他们发脾气是件很蠢的事。
在这之前,我有无数次跟老哥发过脾气,说他拖后腿(意识渣,操作渣,技术渣)。
在这之前,我有无数次因为老爸老妈叫我吃饭,睡觉,注意眼睛,颈椎,而限制电脑进入冷战。
####游戏攻略『逐个开坑』
//游戏剧透提醒,空间同色底字【Blog应该也可以设置字体颜色】隐藏剧透OR关键回答。(选中查看)
全游戏介绍完毕之后【附带反面游戏,垃圾游戏- =好吧这个稍微提一下就好,也不要指名道姓地说是哪一个游戏了】
###现在看待游戏
玩家:平衡 微操
游戏制作者:为什么吸引玩家 能给玩家带来什么 为什么愿意为此付钱
###没有最后一个游戏
- 几块钱的纪念,其他的是体验(愤怒 快乐 认真 忧伤)
- 此漫画后续应是软文,不放出来,请自行脑补。